Настольные игры: во что играют в IT-офисах? Рейтинг игр настольных для всей семьи

Канули в Лету унылые застолья, на которых единственным развлечением было поедание сытных блюд. Действительно, зачем скучать, если можно хорошенечко поразвлечься. Мы уже писали об ктивные действия далеко не всем придутся по вкусу, то существует прекрасная альтернатива – достать с полочки любимую настольную игру, разложить картонное поле и раздать разноцветные карточки.

Спустя некоторое время абсолютно все члены коллектива будут вовлечены в процесс. Очень забавно смотрятся взрослые люди, выясняющие друг у друга, кто заработал больше кристаллов или сколько очков причитается за тот или иной маневр. Предлагаем вашему вниманию подборку из 10 лучших настольных игр для веселой компании.

Описание. «Манчкин» был создан как пародия на знаменитую в гиковских кругах настолку «Подземелья и драконы». В отличие от своего прототипа, игра имеет сравнительно простые правила и напрочь лишена серьезных ноток. Перевоплотитесь в одну из трех мифологических рас (эльф, дварф, хафлинг) или же выступите на стороне человечества. Открывая «двери», вы столкнетесь с несуразными чудищами, сразив которых, станете обладателями уникального лута. Вы вправе быть образцовым соперником или же не брезговать подлыми уловками. Конфликты и споры в «Манчкине» поощряются.

Количество игроков: от 2 (лучше все же 3) до 6 человек при игре со стандартным набором без дополнений

Время одной партии: производитель утверждает, что в среднем 45 минут, но на личном опыте меньше 2 часов у нас очень редко выходило (и это то при 3х игроках)


Описание . Сегодня IT сектор переживает небывалый подъем. На волне популярности информационных технологий была разработана настольная игра «Стартап». В ней вы сможете увидеть всю кухню изнутри и продвинуть собственные проекты, пройдя нелегкий путь от фрилансера до успешного бизнесмена. Учтите, что без коммуникабельности и умения договариваться с конкурентами будет невероятно сложно выиграть. На первый взгляд, настолка - очередной способ скоротать вечерок, но, присмотревшись, вы поймете, что игра позволяет прокачать навыки дипломатии и развить целеустремленность.

Количество игроков: от 2 (лучше 3) до 5 человек

Время одной партии: один час, как обещает производитель, но опять же на деле выйдет гораздо дольше (в среднем 2-2,5 часа получалось у команды редакции)


Описание. Классика жанра. Наши с вами родители играли в «Монополию» еще до развала Советского Союза. Суть предельно проста – бросая кубик и передвигая фишки по полю, вы будете осваивать бесхозные ячейки, до тех пор, пока не станете единоличным владельцем всех материальных активов. После покупки зданий, сооружений, промышленных и торговых площадей, данная зона переходит в вашу собственность и приносит фиксированный доход. Кроме «заводов и пароходов» существуют социальные клетки, требующие уплатить в казну налог или отсидеть тюремный срок.

Количество игроков: от 2 до 6 человек.

Время одной партии: от 1 часа (если кому-то прям сильно повезет) до бесконечности.


Описание. Легенда такова – в море разразился шторм, вы и члены вашей компании оказались дрейфующими в хлипкой шлюпке по открытым, полным опасностей, водам. С вами плывет верный товарищ, злобный противник и малознакомые странные личности. Ресурсы ограничены, ими приходится делиться и обмениваться. Основная задача – добраться до берега живым, второстепенные цели – помочь другу и уничтожить врага. Победитель определяется на основании подсчета набранных баллов после появления на горизонте четвертой чайки.

Количество игроков: от 4 до 6 человек.

Время одной партии: самый минимум - 45 минут.

5. Alias

Описание. Игра на развитие логики и скорости мышления. В комплектацию «Alias» входит поле, кубик, песочные часы и набор карточек. Особый интерес представляет модификация «Party», в ней, кроме подбора синонимов и ассоциаций, от вас потребуется показывать пантомимы, выражать различные эмоции, придумывать на ходу интересные истории с несвязанными между собой словами. Увлекающимся звездной жизнью, определенно понравятся карточки с именами знаменитостей.

Количество игроков: от 4-х человек до бесконечности, ведь можно делиться на команды.

Время одной партии: 45 минут.


Описание. Мечтаете по-быстрому обогатиться? – Тогда обратите внимание на игру «Саботер». Только гномы способны в кратчайший срок отыскать в недрах земли золотоносные жилы и откопать россыпи самоцветов. Игроки делятся на две команды, представляющие бородатых трудяг и злостных вредителей. Первые - пытаются проложить тоннели, ведущие к сокровищам, а вторые – стремятся помешать добрякам и заполучить самородки в свои загребущие ручонки. Игра длится три раунда (путь от карты «Начало» до карты «Конец»), побеждает участник, добывший наибольшее количество золота.

Количество игроков: от 3 до 10 человек.

Время одной партии: 30 минут.


7. Dixit

Описание. Ассоциации к изображениям лучше всего показывают, какие мысли таятся в голове у человека. «Dixit» - потрясающая игра на развитие воображения. Участники по очереди становятся рассказчиками и создают волшебные истории при помощи великолепно иллюстрированных карт. Ведущий выбирает наиболее приглянувшуюся картинку и придумывает к ней словесную, звуковую или мимическую характеристику. Остальные игроки предлагают свой вариант согласно полученной наводке. Карты передают рассказчику втайне от соперников, перемешивают и пытаются угадать, какое именно изображение положило начало ассоциативному ряду.

Количество игроков: от 3 до 6 человек.

Время одной партии: 30 минут.

Описание. Город засыпает, просыпается мафия. Мирные жители паникуют, гангстеры обнаглели в край, и еженощно творят беспредел на улицах, подкарауливая и зверски убивая ни в чем неповинных жертв. Объявлено всеобщее собрание и гражданским при помощи комиссара придется вычислить уголовников. В классическом варианте игроки делятся на 2 команды в соотношении 2:1. Большая часть выступает в роли простых жителей, а остальные заряжают пулеметы и готовятся отстреливать неугодных. Существует два варианта исхода событий: либо граждане пересажают преступников по тюремным камерам, либо отправятся кормить рыб.

Количество игроков : от 6 до 30 человек.

Время одной партии: 40 минут.

Описание. Мы люди взрослые и понимаем, что ни одно застолье не обходится без принятия на грудь спиртосодержащих напитков. Вместо того чтобы усугублять традиционным образом лучше подойти к делу с задором и азартом. Игроки выбирают напитки согласно собственным предпочтениям и тасуют колоду. Затем по очереди тянут карты, выполняя написанные задания (за отказ или в случае провала полагается «штрафная»). От вас потребуется петь, плясать, читать стихи и проговаривать скороговорки. Учтите, рано или поздно придет белый медведь и положит конец веселью. Победа присуждается игроку, набравшему наибольшее количество очков трезвости.

Количество игроков : от 4 до 9 человек.

Время одной партии: минимум полчаса.

Описание. Какими бы мягкими и пушистыми мы не хотели казаться для окружающих, глубоко в душе в каждом из нас скрывается порядочная свинья. «Свинтус» предоставляет возможность выпустить на волю внутреннего кабанчика. На старте тасуется колода и раздается по 8 карточек, теперь ваша цель - во что бы то ни стало избавиться от балласта. В ходе продвижения по карьерной лестнице разрешается пользоваться запрещенными приемами, коих в игре предостаточно. Одной удачно выбранной картой вы способны утопить соперника в грязи и отбросить его далеко назад.

Количество игроков: от 2 до 10 человек.

Время одной партии: от 15 минут.


Веселого вам времяпрепровождения!

Настольная игра – отличный вариант времяпрепровождения в выходной день или на праздник. Подобное увлечение может подбираться в соответствии с возрастом и количеством людей, а также их интересами.

Представляем самые лучшие настольные игры для взрослых, которые пользуются огромной популярностью во всем мире.

1 Alias

В некоторых вариантах эта игра называется "Скажи иначе". Суть задачи проста – надо объяснять слова, указанные в карточке, другому игроку или всей команде, используя только синонимы и не однокоренные слова. В некоторых моделях игры существуют усложненные задания: с определенными эмоциями, особыми жестами, созданием отдельной истории или угадыванием конкретной знаменитости.

В любом случае "Alias" остается прекрасным вариантом для компании от 2 человек, при этом в нее могут играть даже практические незнакомые люди. Интересно, что идея создания подобного развлечения принадлежит финам, которые играют в местный "Nelostuote Oy" с начала 90-х годов прошлого века.

2 Колонизаторы


Данная компанейская игра была разработана в 1995 году. Суть развлечения – строительство крупного поселения после попадания на необитаемый остров с большими природными запасами, наряду со своими противниками.

Каждая постройка в игре оценивается в некую сумму баллов. Выигрывает тот, кто собрал первым 10 баллов.

3 Имаджинариум


Для тренировки воображения и ассоциативного мышления эта игра подойдет как нельзя лучше. Нестандартный набор карточек отсылает к разного рода фантастическим изображениям и необычным сюжетам. Задача игроков – определять, где находится карточка ведущего игрока, который озвучил собственную ассоциацию к понравившемуся рисунку в свой ход.

Игра "Имаджинариум" - российский аналог французской игры "Диксит", разработанный с такими же правилами. Создателями проекта выступили Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров, которые видоизменили игровое поле и сделали развлечение для взрослых от 16 лет.

4 Бэнг


Игра в духе настоящего Дикого Запада, которая напоминает Мафию. Во время игры каждый участник становится шерифом, ренегатом, бандитом и т.д. Игроки преследуют личные цели, не раскрывая своего амплуа, но могут выстреливать друг в друга.

5 Монополия


Сложно представить себе самые интересные настольные игры для взрослых без упоминания этого легендарного проекта. "Монополия" - экономическая стратегия, в которой надо перекидывать кубик и двигаться по игровому полю, натыкаясь на разные объекты недвижимости, производства и инфраструктуры. Необходимо приумножать свой капитал, разоряя игроков налогами и скупая целые улицы или железные дороги.

Первый проект игры был разработан в 1934 году и уже через год, в разгар Великой депрессии, самодельная игра была распродана в одном универмаге Филадельфии. Еще через год "Монополии" удалось стать самой продаваемой американской игрой.

6 Манчкин


Эта легендарная игра была разработана как пародия на ролевые игры. Стив Джексон сделал весьма коварный проект, в котором надо сражаться с монстрами при помощи проклятий и обмундирования, а также добывать сокровища и вредить своим соперникам. Шантаж, сговор, травля, обман и предательство – в этой игре ради победы возможно все.

7 Uno


"Уно" – это крайне простое, но занятное развлечение для веселой взрослой компании, любящей соревнования на сообразительность и скорость. Игра стала популярной за счет незамысловатости: игровые карты надо просто выкидывать поверх варианта соперника, учитывая цвет или достоинства предыдущей карточки.

Проект "Uno" запатентовал Мерл Роббинс в 1971 году. Сегодня правами на игру владеет бренд Mattel. Интересно, что наименование игры переводится как "Один" с итальянского и испанского. Название связано с тем, что, имея на руках последнюю карту, игрок обязан успеть сообщить об этом всей компании, перед тем как другие игроки заметят это.

8 Кодовые имена


Данный проект имеет множество наград во всем мире. Игра простая и быстрая, идеально подходящая для шумных вечеринок и тихих вечеров. Развлечение помогает развить фантазию, лучше понять свой язык. Игроки делятся на две команды, а капитан каждой из них помогает остальным угадать слова – кодовые имена своих тайных агентов.

9 Scrabble


В России игра известна под названием "Эрудит", а также "Словодел". Суть развлечения проста: из попавшегося набора букв необходимо составлять слова, получая за них очки. В европейских странах эта игра давно перешла из разряда шалости и баловства в серьезное и очень интеллектуальное времяпрепровождение. В "Скрэббл" любят играть даже бизнесмены и чиновники.

Изобретение игры связано с 1938 годом, когда архитектор Альфред Баттс впервые предложил подобную идею для развлечения. В СССР эту игру впервые описали в 1968 году, в журнале "Наука и Жизнь", причем название было весьма витиеватое – "Крестословица".

10 Битва полов


Не просто настольная игра, а викторина, выявляющая самых сообразительных и умных игроков. Вопросы касаются противоположного пола, при этом надо проявить смекалку и единение команды, подбираемой, само собой, по гендерному признаку. Задача – набрать больше всего очков.

11 Покер


Эта карточная игра уже давно превратилась для многих людей в способ заработка. Чемпионаты проводятся по этой дисциплине несколько десятилетий подряд во всем мире.

В основе развлечения – большая карточная колода, часть которой раздается всем игрокам, а часть – выкладывается на стол. Задача каждого – собрать лучшую карточную комбинацию и отобрать фишки у всей компании, чтобы приумножить собственный банк.

12 Шакал


Довольно увлекательный карточный набор, появившийся на игровом рынке относительно недавно. Играть можно по 2-4 человека. Задача каждого – добраться до богатств, будучи коварным пиратом, опережающим иных флибустьеров.

Проект был разработан в МГУ в 70-х гг и отличается необыкновенность атмосферой. Игра проверяет логику и системное мышление.

13 Дикие джунгли


Популярность этого развлечения обусловлена возможностью играть большими компаниями – до 15 человек. Игра развивает наблюдательность и скорость реакции. Задача участников – избавиться от карт и при их совпадении успеть схватиться за тотем первым.

14 Гномы-вредители


Подобная карточная игра – аналог Мафии, но более динамичный и интересный. Тут можно путать соперников своими действиями.

Проект известен в мире под названием "Saboteur". Суть игры – добраться до клада, путешествуя по туннелям. Однако часть людей из компании становятся не честными трудолюбивыми гномиками, а опасными саботерами.

15 Опята


В данной настольной игре нужно спасти пациента будучи доктором. Остальные игроки исполняют роль галлюцинаций, доносящих свой смысл больному при помощи жестикуляции. Некоторые глюки пытаются помочь пациенту, а другие – врачу, ведь цели у них разные.

16 Шахматы


Эта настольная игра по праву считается самой древней, ведь она была изобретена в Индии еще 3 тысячелетия назад. С помощью шахмат разыгрывали сражения тех лет с участием конницы, пеших воинов и королей.

В наши дни эта сложная логическая игра отлично тренирует мозг, помогает скоротать время и даже принять участие в международном турнире. Шахматы представляют собой 64-клеточную доску с фигурами, которыми могут играть два соперника.

17 Шашки


Эта игра создана по типу шахмат, только вместо фигур используются плоские фишки (шашки). Она также рассчитана на двух игроков, которые с помощью логических размышлений передвигают шашки по полю 8*8 или 10*10 клеток.

18 Мафия


Эта увлекательная игра набирает популярность среди молодежи и даже собирает целые клубы. Между тем она придумана в 1986 году студентом психфака Дмитрием Давыдовым. Сначала она распространилась только в стенах МГУ, но затем стала популярна в странах Европы и России.

Игра представляет собой противостояние мирных жителей и мафии, и каждому игроку предстоит использовать дедуктивные и психологические приемы, чтобы определить противника.

19 Купить билет

Игра Купить билет представляет собой увлекательное приключение по городам Европы и Америки с помощью игровой карты. Игроки передвигаются по железнодорожным путям и собирают вагончики, станции, составы.

Максимально в эту игру могут играть одновременно пять человек, и победит тот, кто наберет больше всего очков.

20 Каркассон


Эта занимательная игра подойдет тем, кто любит стратегические и экономические игры. Задача проста – есть игровое поле, которое собирается с помощью фишек. В зависимости от того, на какую местность попала фишка, она становится представителем разных фракций.

Игра "Каркассон" подходит для больших компаний и семейного вечера.

В этом топике - обещанный обзор разных настольных игр .

Первая часть - это «портированные» версии известных компьютерных (по сюжету Starcraft, Warcraft, Civilization, Age of Empires, Master of Orion, Doom)
- Вторая часть - игры, которые интересны многим хабражителям, судя по комментариям к прошлым топикам.
- В комментариях предлагаю делиться информацией об интересных играх: думаю, многие смогут подсказать нечто необычное в плане поиграть или же предупредить от напрасной покупки.
- Топик будет интересен тем, кто хочет понять, что популярно на рынке, вкратце посмотреть товар для магазина и тем, кому просто интересно, что же там вообще есть из настольных игр для себя, компании или в подарок.
- В конце есть приятный бонус хабрачитателям.

Ссылки с названий игр ведут на страницу описания игры, с которой можно взять полные русские правила в PDF.

Twilight Imperium или Сумерки Империи - это игра, которая готовилась по первому Master of Orion, но, грубо говоря, авторам не удалось договориться с правообладателями и получить лицензию на использование оригинальных рас и названий. В итоге мы получаем тот же самый Master of Orion, но без Силикоидов с квадратно-гнездовым мышлением и Псилонов с их весёлой наукой. Вместо них другие квадратно-гнездовые, другие очень умные и другие «торгово-переговорные», стремящиеся захватить планету в центре сектора. Большой акцент в игре сделан на дипломатию и тактику сражений: благодаря развитой системе переговоров можно решать очень и очень многие вопросы мирно… и дать возможность компании не скучать, а живо обсуждать происходящее во время тактических действий оппонентов. Игра была переиздана трижды: в 2005 году вышла версия, которая была локализована у нас. Партия в ней длится уже не 10-12 часов, а всего 3-4. Процесс в целом - симулятор действий звёздного императора. «Твайлайт» продаётся для хардкорных игроков и всех тех, кто любит всё космическо-фантастическое. Относится к категории достаточно редких в магазинах игр.


На коробке можно посмотреть в глаза всем расам Империи.

Здоровенный узнаваемый Starcraft подробно описан в предыдущем топике. Если вкратце - это достаточно подробное переложение стратегии в настольный вид, выпущенное в эпичнейшие времена первого Старого Крафта. Эстетика и атмосфера оригинальной игры сохранена полностью, геймплей изменился в сторону большей проработки инфрастрктуры и логистики и меньшей детализации сражений. Двухмерное игровое поле снабжено системой «трёхмерных» переходов, в результате чего «забаррикадироваться» не выходит: нужно постоянно двигаться, чтобы побеждать - лок в обороне случается редко. Игра продаётся благодаря хитовости первой версии и 180 фишкам юнитов внутри.

Вторая такая же по размеру - это Варкрафт - стратегия по миру Азерот. Куча фигурок, куча карт, куча кубиков, толстые правила. Есть ещё коробка поменьше , про приключения, где нужно играть за отдельного героя - это такой дружеский короткий мультиплеер, только убивает он всего лишь вечер, а не пару лет. У нас сейчас эти игры используются как один из флагманов выкладки для привлечения проходящих геймеров внутрь отделов в торговом центре. Продаётся игра так же как Старкрафт - благодаря известной марке. Игровые процессы похожие, но более популяризованная серия Варкрафта попроще, чем Старкрафт.

Билет на поезд (Ticket to Ride) - если кто-то помнит ещё старинную игрушку времён первых Пентиумов Railroad Tycoon - то это по процессу (не по механике и не по марке) она, очень упрощённая и в бумаге. Нужно строить железные дороги, соединяя определённые города и мешая конкурентам. Спокойная, ненапряжная и приятная вещь, в которую классно играть в семье или в гостях. Продаётся как семейная игра, часто идёт в роли вечериночной. Несмотря на кажущуюся простоту, прекрасно увлекает. Издатель выпускает уже далеко не первую коробку, меняя карты и типы поездов.


Пока слабо развитая инфраструктура железных дорог

Roborally - здесь нужно программировать робота. Реализовано очень классно: есть карточки команд, есть память-стек, есть разные клёвые фигурки роботов и карта фабрики. Карточки кладутся в стек, а потом начинают последовательно исполняться в обратном порядке - и робот в это время делает так, как вы сказали, а не так, как вы хотели. Общая цель - выиграть в гонке роботов на фабрике: можно быстро проехать все круги, собирая положенные бонусы и чекпойнты, а можно аккуратно разделаться с оппонентами. Учитывая, что ситуация на поле меняется прямо во время выполнения стека, нужно очень серьёзно думать, что там наисполняют к третьему такту роботы оппонентов. Круто, что при повреждениях робота, он начинает глючить.


Роботы. Они классные. Второй очень напоминает персонажа из «Терминатора»

На момент создания уже были популярны программистские конкурсы типа Robocode (только старше) - и, соответственно, перед нами настольная аллюзия на них. Игра выпущена Ричардом Гарфилдом - тем самым математиком, который позже взорвал мир настольных игр, придумав Magic: the Gathering.

А вот и сама Magic: the Gathering . Коллекционная карточная игра-наркотик. Первые издания были очень красивы с точки зрения баланса и реализации, последние (примерно с 7-8 редакции, то есть уже лет 10) превратились в настоящее воплощение «feature quest» по заявкам юзеров и надёжный инструмент отъёма бабла у населения. Как уже упоминалась, создана математиком, разошлась в 90-х взрывным образом быстро. По ней было несколько компьютерных игр, включая потрясающую штуку с картой, где нужно было играть за путешествующего по миру мага (по кайфу напоминало King’s Bounty). Аллюзии на MTG есть и в отечественной серии «Демиурги». Несмотря на «синдром привыкания», игра здорово учит мышлению в духе оптимизации.

Цивилизация вышла аж в двух известных вариантах: огромная толстая и тяжелая коробка Сида Мейера и маленькая худая недорогая игрушка от Сержа Лаже . Да-да, это всё последствия давнего ухода Сида Мейера из Microprose. В целом обе - классические походовые стратегии с борьбой за ресурсы и территории. Продаются для очень широкой аудитории: тут и вечеринки, и образовательные цели и всё что хочешь. Вообще, «Цивилизаций» было больше, но выжило только две: «премиум» и «эконом», все промежуточные варианты не выдержали конкуренции.


Игровое поле Мейера

Age of Empires - творение по одноимённой стратегии. Благодаря похожести коробок, Эпоху Открытий часто путают с Цивилизацией Мейера. Различие такое: в Цивилизации веселее баталии, здесь больше дипломатии и сложнее научная часть.


Детализированные фигурки

Две похожие игры - Doom и Space Hulk . Первая - это тактика по мотивам Дума, вторая - по мотивам Вархаммера 40k. Что интересно, Space Hulk или Звёздный Скиталец - это долгострой чуть ли ещё не эпохи динозавров (80-х годов), но при этом идеально напоминает по стилю и атмосфере миссии Старкрафта без базы. Суть - нужно расставлять бойцов и модули корабля в исходное положение по книге сценариев, а затем добиваться своим отрядом достижения обозначенных в брифинге тактических целей. Оппонент играет за монстров и всячески противостоит нехорошим бойцам космической пехоты. Из интересного - в Халке очень красиво реализована механика радара, когда вы видите движение противника, но не видите, сколько его за стеной. Дум примерно похож по стилю, но попроще в реализации.
Продаются, конечно же, в подарок мальчику или парню. У нас пользуются высокой популярностью среди настольных гиков.


Если не видеть обе игры, то понять от какой это с первого раза сложновато.

Настольные Колонизаторы (Settlers) - это вещь в себе. В том плане, что степень упрощения достигает той стадии, что можно было бы принять игры не за связку «компьютерная-настольная», а две разных. Тем не менее, атмосфера у настольной и компьютерной игры похожа: очень спокойная и приятная. Задача игроков - параллельно развиваться на острове, выстраивая технически продвинутые города. По впечатлениям, большая часть настольных игроков в нашей стране про компьютерные версии даже не слышала. Продаётся как игра для семьи и посиделок с друзьями, но хорошо зашла на фестивале «Нашествие» в нише «ненапряжная с пивом».

Монополия известна как самая популярная в мире настольная игра. Компьютерных игр, в основном, самопальных, по ней было очень много. Особо выделился Google, решив сделать свою Монополию в духе 2.0 - но быстро набежавшие копирасты из Hasbro выиграли судебный иск. На базе Монополии с завидным постоянством пытаются устраивать гео-игры с движением по реальным улицам: учитывая растущую популярность геосервисов, возможно, скоро стоит ждать чего-то подобного и у нас.

Теперь просто хорошие игры, знаковые для рынка

Го считается элитной игрой на востоке и выполняет ту же роль, что и шахматы в Европе (правда, Го не была запрещена Инквизицией в отличии от шахмат). Примечательно, что если бы вы жили в восточном средневековье, то одним из способов «подать резюме» был бы выигрыш в Го у местного чиновника. Как подсказывают в комментариях, алгоритмически сложнее шахмат: люди пока выигрывают у компьютеров.


Облавные шашки

Шакал - наша гордость. Разработан в МГУ примерно в 60-х, в 70-х активно игрался математиками в Москве и Новосибирске на лекциях. В настольном варианте игра полностью сохранила матмодель словески, но обросла кучей замечательных антуражных деталей и получила атмосферу «Острова сокровищ». В основе игры - сильно модифицированная задача коммивояжера. Практика показала, что отлично играется начиная лет с восьми: учитывая простоту правил, атмосферу и «прозрачность» матмодели, воспринимается почти всеми.

Кухандель - игра чумовая: нужно торговать животными на суровом немецком аукционе, стараясь выторговать всю породу целиком. Наверное, именно так бы выглядела Монополия, если бы её выпускали в Германии: идеально цепкие торгаши просчитывают всё до последнего золотого, прекрасно блефуют, чётко ловят момент и яростно торгуются. Игра очень полезна тем, что заставляет просчитывать мельчайшие шаги, учит красиво и вовремя блефовать в рамках общей экономической стратегии и, что важно, учит смотреть на деньги как на переменную, ценность которой меняется постоянно.


В игре есть только животные и деньги. Мужик в середине - это не зверёк, а деньги, нулевая купюра для блефа.

На отечественном рынке малоизвестна из-за сугубо немецкой коробки: Кухандель просто не локализовывался - внутри на картах есть только картинки животных и числа денег. Выпускается в двух версиях: с хорошим рисованным артом - и с аддоном и менее антуражным трёхмерным артом. Люто рекомендую именно классическую. Позиционируется как дорожно-компанейская игра.

Игра престолов : стратегия с большой картой, которую хаборовчане несколько упоминали в топике про Старкрафт. Похоже, не имеет практического предела исчерпания интересности, в отличие от других стратегий. Использует дико классную механику стека приказов и отличную модель дипломатии. Очень красиво издана и играется в любых компаниях, если хватит терпения на 20 минут изучения правил и 3-4 часа партии.

Замок на все времена : одна из лучших игр про совместное строительство: действие идёт в замке, где каждый игрок делает что-то своё и получает одобрение жителей. В итоге все вместе делают общее дело, но королём станет только кто-то один, самый продуманный. Процесс игры состоит в распределении ресурсов и рабочих, плюс попытке оценить следующие действия оппонента. Игра неуловимо напоминает Majesty по духу - то же «непрямое» влияние на ситуацию и красивый арт.

Интересно, что любители таких игр делятся на тех, кто неприемлет случайность или же, наоборот, предпочитает неожиданные ситуации, на которые нужно быстро реагировать. Решено красиво: «летняя» сторона поля для тех, кто любит, когда всё строго и по полочкам, обратная «зимняя» - для тех, кто верит в рандом.

Манчкин : пародия на D&D, разошелся очень широко за пределы тех, кто знает, что такое hack&slash-ролевые игры. У нас позиционируется как весёлая игра для друзей. Интересный факт: в магазине либо идут строго к нему, либо не спрашивают. Если человек подходит к стеллажу с Манчкином и просит рассказать, что это, то можно не сомневаться - это контрольная закупка.


Видно один из важных артефактов

Твистер : Hasbro выпустила его как детскую игру, но потом быстро поправилась. Смысл в том, что нужно наступать руками и ногами на цветные точки на поле, которое стелется на пол. Через 4 минуты игр компания из 3-4 человек перекручивается в такую позу, что Камасутра там просто отдыхает. Позиционируется как прекрасный способ познакомиться с дамой на вечеринке… или пощупать девушку друга и не получить по морде. Плюс одна партия примерно равна хорошей зарядке.

Для родителей есть серия «Простые правила ». Думаю, если у меня будет ребёнок, я куплю ему «Лего» (и выкину все инструкции), железный конструктор с дырками и модульный радиоконструктор. А до того, как он со всём этим разберётся, буду играть с ним в эту серию.

Энергосеть (Power Grid) - игра про электрификацию отдельно взятой страны. По сути, представляет систему тендерных торгов за электростанции и работу на изменяющемся от действий оппонентов графе. Однажды нашей команде пришлось прокладывать кабель-каналы в Казахстане - с тех пор, я понимаю, насколько точно эта игра отражает суть работы электростанций. Замечательный подарок любому айтишнику… или особо циничное издевательство над тем, кто по работе регулярно слышит слова «топология сети».


На четвереньках, с проводами - черепашка?

Дженга : несмотря на полное отсутствие связи с IT, очень популярна в среде (вот, например, один небезызвестный дизайнер играет со своими на зарплату). Представляет башню из одинаковых деревянных брусков, которые нужно аккуратно вынимать и ставить наверх, стараясь не уронить. Поначалу кажется набором детских кубиков, но уже через партию становится одной из лучших забав для всех возрастов. По непонятным причинам очень увлекает девушек. Если вы ещё не видели эту штуку - очень-очень рекомендую. Бывает трёх видов: в 4 бруска (не очень), правильная оригинальная Jenga и сложная круглая «Пизанская башня», которая уже - высший пилотаж.

За бортом! (Lifeboat) - настоящий вынос мозга для тех, кто собирается управлять командой в стартапе. 6 человек на одной шлюпке после крушения корабля стараются доплыть до земли: жестокая психология, чёрный юмор и куча незабываемого драйва. Игра сделана в потрясном оформлении и с очень большой любовью. Три месяца её было не купить из-за того, что её разбирали на предзаказах. В процессе быстро отрабатывается модель руководителя 5-го уровня по книге «Good to Great »: заинтересованного в успехе, не эгоиста, спокойного и не авторитарного. Остальные получают веслом по голове. Кстати, многие любители Манчкина «пересаживаются» именно на эту штуку.


Это светлые лица из дополнения. Новенькие в проекте.

При любом заказе в Мосигре по Москве , Киеву , Екатеринбургу и Омску (не важно, в интернет-магазине или в реале) можно сказать секретное слово "Хабрахабр ", которое неминуемо приведёт к скидке на весь заказ. Слово действует до конца февраля. Список городов будет постепенно пополняться. По Москве акция ещё совпадает с бесплатной доставкой внутри Садового с 24 по 30.

В комментариях приветствуются отзывы о других замечательных играх, которые нравятся лично вам. Кстати, если вы знаете хорошую игру, которую обязательно нужно локализовать или хотя бы просто завозить в Россию и страны СНГ, обязательно скажите.



Случайные статьи

Вверх